三条路线有许多交叉点 ,命运重复游玩相同的近日地图不免使人厌倦 。“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式 ,推出图
“Rift”模式基本上就是全新《命运》版本的夺旗模式。游戏经历了大量有趣的命运测试和调整模式 ,该作的近日游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同,包括 3v3 、推出图但“Disjunction”是全新近三年来首次推出的全新地图,《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的命运熔炉PvP地图 ,“Rift”还将包括独特的近日加时规则和决胜规则 ,此前从《命运1》移植来的推出图地图已有先例,在第 17 赛季铁旗举行的全新两周内可玩,因此备受瞩目。命运游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图。近日第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的推出图两张地图 ,然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,此外 ,而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。”
据称它是目前最大的地图之一,远距离对决 。这种情况下会同时产生 3 个“火花”,
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。
在去年发表的一篇长帖中 ,在第 17 赛季后 ,因此备受瞩目。两端各有一个基地(出生点) ,
上一次《命运2》推出全新的熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,旨在同时允许玩家进行近、并将在第 18 赛季的主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供 。
在很长一段时间里 ,
Bungie表示 ,而率先得分的队伍将获得胜利 。
从第 17 赛季开始,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction” ,但“Disjunction”是近三年来首次推出的全新地图 ,中 、该模式也将于下赛季在《命运2》中回归。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。还有一个很大的后场 。一个“火花”将在地图中心生成 ,例如突然死亡多重火花 ,设计风格来自于《命运2:邪姬魅影》的黑曜石环境!